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#1 |
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RetroViciado
Bilbao
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En este año que viene me he propuesto intentar hacer una mesa con VP9 y ya de paso ir explicando los pasos poco a poco para que mas gente si quiere se anime a hacerla.Este tutorial va a consistir en hacer la tabla Independence Day desde cero basandome en el tutorial del forero Witger de VPForums pero con mas imagenes y explicado con mayor claridad a ser posible.
01. Comenzando la tabla (Publicado 07 Enero 2010) 02. Creacion de las guias del plunger (Publicado 10 Enero 2010) 03. Creacion de las guias de metal (Publicado 14 Enero 2010) 04. Instalar postes y clavijas (Publicado 18 Enero 2010) 05. Creacion del apron (Publicado 18 Enero 2010) 06. Creacion de los flippers (Publicado 24 Enero 2010) 07. Modificar guias de carril (Publicado 29 Enero 2010) 08. Creacion de las gomas (Publicado 31 Enero 2010) 09. Creacion de las guias de carril superiores (Publicado 03 Febrero 2010) 10. Creacion de los targets (Publicado 07 Febrero 2010) 11. Creacion de la imagen guia de los plasticos (Publicado 10 Febrero 2010) 12. Colocacion de plasticos (Publicado 18 Febrero 2010) 13. Mejorar la imagen del playfield (Publicado 21 Febrero 2010) 14. Colocacion de la imagen del apron (Publicado 26 Febrero 2010) 15. Colocacion de la gate y tornillos (Publicado 04 Marzo 2010) 16. Colocacion de los bumpers y de la bola (Publicado 09 Marzo 2010) 17. Colocacion de los laterales, fondo y el lockbar (Publicado 15 Marzo 2010) 18. Creacion de la primera rampa transparente (Publicado 22 Marzo 2010) 19. Creacion de la segunda rampa transparente (Publicado 28 Marzo 2010) 20. Creacion de la tercera rampa transparente (Publicado 10 Abril 2010) 21. Creacion de la rampa de alambre (flipper derecho) 1ª parte (Publicado 23 Abril 2010) 22. Creacion de la rampa de alambre (flipper derecho) 2ª parte (Publicado 25 Abril 2010) 23. Creacion de la rampa de alambre (flipper derecho) 3ª parte (Publicado 02 Mayo 2010) 24. Creacion de la rampa de alambre (flipper derecho) 4ª parte (Publicado 08 Mayo 2010) 25. Creacion de la rampa de alambre (flipper izquierdo) 1ª parte (Publicado 16 Mayo 2010) 26.Creacion de la rampa de alambre (flipper izquierdo) 2ª parte (Publicado 21 Mayo 2010) 27.Creacion de la rampa de alambre (flipper izquierdo) 3ª parte (Publicado 24 Mayo 2010) 28. Creacion del VUK (paso de subida vertical) 1ª parte (Publicado 01 Junio 2010) 29. Creacion del VUK (paso de subida vertical) 2ª parte (Publicado 07 Junio 2010) 30. Luces 1ª parte (Publicado 13 Junio 2010) 31. Luces 2ª parte (Publicado 16 Junio 2010) 32. Luces 3ª parte (Publicado 21 Junio 2010) 33. Luces 4ª parte (Publicado 24 Junio 2010) 34. Luces 5ª parte (Publicado 29 Junio 2010) 35. Luces 6ª parte (Publicado 04 Julio 2010) 36. Luces 7ª parte (Publicado 19 Julio 2010) 37. Luces 8ª parte (Publicado 23 Julio 2010) 38. Luces 9ª parte (Publicado 01 Agosto 2010) 39. "Coming soon" Mi Videosonic Mi Sega Swing Mi MEDIEVAL Pinball Virtual Tutorial para pasar tablas de VP9 de 16:9 a FS(Fullscreen) Editado por akiles en 29-jun-2010 a las 11:14. |
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#2 |
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RetroViciado
Ripollet
Jugando a: vpinball
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Espero el tuto con impaciencia. Me he puesto a intentar mejorar la tabla Superman con una que hay en Vp forums a 4:3 y me he vuelto loco para intentar cambiar sólo la imagen de los bumpers, al final con mi poco tiempo del que dispongo, lo he dejado aparcado.
La verdad es que el editor de Vp es muy peculiar, hay preferencias en capas, y resulta dificil modificar un objeto si no sabes bien la base de como funciona. |
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#3 |
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RetroViciado
Asturias
Jugando a:
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akiles vi la imagen del enlace pero es demasiado de golpe
empieza con pillar el playfield e ir poniendo cosas y despues mas...... asi todo de golpe buff peazo marron jeje |
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#4 |
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RetroViciado
Bilbao
Jugando a:
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Tranquilo jrcp kun el tutorial que voy a hacer lo va a entender hasta un crio de 10 años y lo voy a explicar paso a paso por apartados que nadie se preocupe por eso.
Yo estoy como vosotros a nivel cero y he empezado haciendo algunos objetos y tampoco tiene tanta dificultad. Saludos |
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#5 |
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RetroViciado
Ripollet
Jugando a: vpinball
Mensajes: 314
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Lo que digo, el simple hecho de cambiar un playfield de una tabla por otro (image manager), representa tener que mantener proporciones, resoluciones, etc, etc y un dominio de algún editor gráfico, en fin, unas cuantas horas.
De ahí el gran mérito que tienen los creadores de tablas como JP, etc, etc, un montón de horas para que unos lammers como yo hagamos un copy & paste y disfrutemos de las tablas. Un Ole!! por ellos. por lo todo lo que aportan a esta afición. |
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#6 |
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RetroViciado
Bilbao
Jugando a:
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Hoja numero 1 publicada empezamos a hacer una tabla,haber como nos sale.
Saludos |
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#7 |
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RetroViciado
Bilbao
Jugando a:
Mensajes: 1,440
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Pagina 2 subida en esta explico como se crean las guias del plunger.
Disfrutarla.Saludos |
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#8 |
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RetroNovato
zaragozaa
Jugando a:
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Muy buen trabajo Akiles,se nota que antes de publicarlo te lo has currado de verdad
Ahora toca seguir el tutorial y a trastear con el VP,a ver si hacemos la independence day |
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#9 |
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RetroNovato
Jaen
Jugando a: Construyendo vPinball
Mensajes: 115
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Gracias Akiles, me lo he imprimido y voy a ver si me lo empollo.
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#10 |
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RetroViciado
Bilbao
Jugando a:
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Si os dais cuenta lo estoy haciendo paso a paso para la gente que quiera se vaya haciendo su propia version.
Saludos |
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